Преминете към съдържанието

Филтри

0
Как физиката на шаловете в Assassin's Creed забави компютрите от 2007 г. — 16:9 Как физиката на шаловете в Assassin's Creed забави компютрите от 2007 г. — 2:3

Как физиката на шаловете в Assassin's Creed забави компютрите от 2007 г.

9,1
1m
2026
Documentary
PG
🇧🇬 Български
0

Assassin's Creed беше пусната през 2007 г. и малцина очакваха, че един малък детайл – шалът на Алтаир – ще се превърне в основния виновник за проблемите с производителността на …

Гледайте сега

Защо се препоръчва

  • A Documentary short rated 9.1 — easy to watch in 1m.

Описание

Assassin's Creed беше пусната през 2007 г. и малцина очакваха, че един малък детайл – шалът на Алтаир – ще се превърне в основния виновник за проблемите с производителността на играта. Тази на пръв поглед безобидна дреха можеше да забави дори най-мощните компютри по онова време до степен да стане неиграема.

Предизвикателството се състоеше в безпрецедентно реалистичната симулация на тъкани. Шалът на главния герой, Алтаир, беше анимиран като сложен обект с десетки виртуални кости и хиляди върхове, изискващи непрекъснати физични изчисления в реално време.

Докато други елементи от света на Assassin's Creed разчитаха на по-прости методи, динамичният шал натоварваше силно процесора. Двуядрените процесори Intel Core 2 Duo и AMD Athlon 64 X2, типични за 2007 г., често се затрудняваха, падайки честотата на кадрите под 20 FPS.

Разработчиците от Ubisoft Montreal бяха наясно с това изчислително натоварване, но смятаха динамичната материя за критична за потапянето в героя на Алтаир. Играчите бяха принудени да намалят графичните настройки или да търпят спадове в честотата на кадрите дори на GeForce 8800 GT.

Иронията е, че заради такъв единствен детайл, геймърите жертваха производителността на целия игрови свят. Това се превърна в ярък пример за това как преследването на най-малките визуални нюанси може да има колосален системен ефект, оставяйки отпечатък върху историята на гейм дизайна.

Снимки

Филмов кадър
Филмов кадър
Филмов кадър
Филмов кадър
Филмов кадър

Директор

On a palm Studio

Актьорски състав

AI Narrator

Подробности за филма

Продължителност
1m
Студио
On a palm
Възрастова оценка
PG
Година на издаване
2026
Жанр
Documentary
Изгледи
0
Рейтинг
9,1
субтитри
Български
Аудио записи
🇸🇦 العربية 🇧🇬 Български 🇧🇩 বাংলা 🇨🇿 Čeština 🇩🇰 Dansk 🇩🇪 Deutsch 🇪🇱 Ελληνικά 🇺🇸 English 🇪🇸 Español 🇫🇮 Suomi 🇫🇷 Français 🇮🇱 עברית 🇮🇳 हिन्दी 🇭🇷 Hrvatski 🇭🇺 Magyar 🇮🇩 Bahasa Indonesia 🇮🇹 Italiano 🇯🇵 日本語 🇰🇷 한국어 🇲🇾 Bahasa Melayu 🇳🇱 Nederlands 🇳🇴 Norsk 🇵🇱 Polski 🇵🇹 Português 🇷🇴 Română 🇷🇺 Русский 🇸🇰 Slovenčina 🇸🇪 Svenska 🇹🇭 ไทย 🇹🇷 Türkçe 🇺🇦 Українська 🇻🇳 Tiếng Việt 🇨🇳 简体中文

Етикети

Documentary AI Short

Изберете Тип играч

Изберете как искате да гледате този видеоклип