كيف أدت فيزياء الأوشحة في لعبة Assassin's Creed إلى إبطاء أجهزة الكمبيوتر في عام 2007.
صدرت لعبة Assassin's Creed عام 2007، ولم يتوقع الكثيرون أن يصبح تفصيل صغير - وشاح الطائر - السبب الرئيسي لمشاكل أداء اللعبة. فقد كان هذا الوشاح، الذي يبدو غير ضار، …
لماذا نوصي به
- A Documentary short rated 9.4 — easy to watch in 1m.
خيارات المشاهدة
الوصف
صدرت لعبة Assassin's Creed عام 2007، ولم يتوقع الكثيرون أن يصبح تفصيل صغير - وشاح الطائر - السبب الرئيسي لمشاكل أداء اللعبة. فقد كان هذا الوشاح، الذي يبدو غير ضار، قادراً على إبطاء حتى أقوى أجهزة الكمبيوتر في ذلك الوقت إلى درجة تجعل اللعبة غير قابلة للعب.
يكمن التحدي في محاكاة النسيج الواقعية غير المسبوقة. تم تحريك وشاح البطل، ألتير، كجسم معقد يحتوي على عشرات العظام الافتراضية وآلاف الرؤوس، مما يتطلب حسابات فيزيائية مستمرة في الوقت الفعلي.
بينما اعتمدت عناصر أخرى في عالم Assassin's Creed على أساليب أبسط، إلا أن الوشاح الديناميكي أرهق المعالج المركزي بشكل كبير. وغالباً ما عانت معالجات Intel Core 2 Duo و AMD Athlon 64 X2 ثنائية النواة، الشائعة في عام 2007، مما أدى إلى انخفاض معدل الإطارات إلى أقل من 20 إطارًا في الثانية.
كان مطورو يوبيسوفت مونتريال على دراية بهذا العبء الحسابي، لكنهم اعتبروا النسيج الديناميكي عنصرًا أساسيًا للانغماس في شخصية الطائر. واضطر اللاعبون إلى خفض إعدادات الرسومات أو تحمل انخفاض معدل الإطارات حتى مع بطاقة رسومات GeForce 8800 GT.
المفارقة تكمن في أن اللاعبين ضحوا بأداء عالم اللعبة بأكمله من أجل تفصيلة واحدة كهذه. وقد أصبح هذا مثالاً ساطعاً على كيف يمكن للسعي وراء أدق الفروق البصرية أن يُحدث تأثيراً هائلاً على النظام بأكمله، تاركاً بصمةً واضحةً في تاريخ تصميم الألعاب.
المخرج
On a palm Studio
تفاصيل الفيلم
الوسوم
أفلام مماثلة
كيف كان "رجل الإنذار" يعمل في المصانع (يطلق حبات البازلاء على النوافذ).
كيف ظهرت كلمة "galyavina" غير الموجودة في الكتب.
لماذا لا تشعر طيور البطريق بالبرد؟ (ليس ريشها هو ما يبقيها دافئة.)
هل يمكن أن يكون الكوكب مصنوعًا بالكامل من الماس؟ (الكوكب الخارجي 55 السرطان هـ).
كيف يُعيد الدماغ تشغيل نفسه عندما تحدق في نقطة واحدة.
لماذا لا يمكنك تمشيط الشعر المبلل (في الواقع يمكنك ذلك، ولكن باستخدام مشط؟).
ماذا يحدث إذا أرسلت "" إلى الفضاء؟ (التاريخ).