Ga naar de inhoud

Filters

0
Hoe het geluid van een openende kist in The Elder Scrolls de basis vormde voor de wetenschap van de audiopsychologie. — 16:9 Hoe het geluid van een openende kist in The Elder Scrolls de basis vormde voor de wetenschap van de audiopsychologie. — 2:3

Hoe het geluid van een openende kist in The Elder Scrolls de basis vormde voor de wetenschap van de audiopsychologie.

9,3
1m
2026
Documentaire
PG
🇳🇱 Nederlands
0

Stel je voor dat je in 2011 Skyrim speelt, een kist opent en dat kenmerkende "gefluister" een gevoel van euforie oproept. Dit geluid, gecreëerd door Bethesda Softworks, werd meer dan …

Kijk nu

Waarom aanbevolen

  • A Documentary short rated 9.3 — easy to watch in 1m.

Beschrijving

Stel je voor dat je in 2011 Skyrim speelt, een kist opent en dat kenmerkende "gefluister" een gevoel van euforie oproept. Dit geluid, gecreëerd door Bethesda Softworks, werd meer dan zomaar een geluid; het vormde een krachtige aanleiding voor diepgaand onderzoek op het gebied van audiopsychologie.

Veel spelers over de hele wereld, van fans in Japan tot in Duitsland, associëren het met onmiddellijke bevrediging. De subtiele nagalm en korte duur, ongeveer 1,5 seconde, stimuleren perfect het dopaminesysteem in de hersenen.

Mark Lambert, de hoofdgeluidsontwerper van Bethesda, en zijn team hebben bewust geluiden gecreëerd die resonantie oproepen. Hun werk toonde aan dat audiofeedback, zoals deze "kist" uit TES V, cruciaal is om de aandacht en emotionele betrokkenheid van de speler vast te houden.

Tegenwoordig wordt het geluid van de kist in Skyrim bestudeerd aan universiteiten, bijvoorbeeld in de opleidingen interactieve mediaontwerp aan de USC School of Cinematic Arts. Het dient als referentiepunt voor het begrijpen van de cognitieve reactie op gegamificeerde geluiden en vormt de basis voor benaderingen in UX-ontwerp.

Zo groeide deze bescheiden "klik" uit Tamriel in 2011 uit tot een model dat producten beïnvloedde, van mobiele apps tot VR-games. Het demonstreerde de kracht van audiodesign, hoe het de perceptie vormgeeft en gedrag onbewust stuurt, en gaf aanleiding tot nieuwe disciplines.

Stillevens

Film nog steeds
Film nog steeds
Film nog steeds
Film nog steeds
Film nog steeds

Directeur

On a palm Studio

Rolverdeling

AI Narrator

Filmdetails

Duur
1m
Studio
On a palm
Leeftijdsclassificatie
PG
Jaar van uitgifte
2026
Genre
Documentaire
Bekeken
0
Beoordeling
9,3
Ondertitels
Nederlands
Audiotracks
🇸🇦 العربية 🇧🇬 Български 🇧🇩 বাংলা 🇨🇿 Čeština 🇩🇰 Dansk 🇩🇪 Deutsch 🇪🇱 Ελληνικά 🇺🇸 English 🇪🇸 Español 🇫🇮 Suomi 🇫🇷 Français 🇮🇱 עברית 🇮🇳 हिन्दी 🇭🇷 Hrvatski 🇭🇺 Magyar 🇮🇩 Bahasa Indonesia 🇮🇹 Italiano 🇯🇵 日本語 🇰🇷 한국어 🇲🇾 Bahasa Melayu 🇳🇱 Nederlands 🇳🇴 Norsk 🇵🇱 Polski 🇵🇹 Português 🇷🇴 Română 🇷🇺 Русский 🇸🇰 Slovenčina 🇸🇪 Svenska 🇹🇭 ไทย 🇹🇷 Türkçe 🇺🇦 Українська 🇻🇳 Tiếng Việt 🇨🇳 简体中文

Labels

Documentary AI Short

Kies het type mediaspeler

Kies hoe je deze video wilt bekijken