Wie das Geräusch einer sich öffnenden Truhe in The Elder Scrolls die Wissenschaft der Audiopsychologie begründete.
Stellt euch vor, ihr spielt Skyrim im Jahr 2011, öffnet eine Truhe und dieses unverwechselbare „Flüstern“ löst Euphorie aus. Entwickelt von Bethesda Softworks, wurde es mehr als nur ein Geräusch …
Warum empfohlen
- Ein Documentary-Kurzfilm mit Bewertung 9.4 — in 1m geschaut.
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Beschreibung
Stellt euch vor, ihr spielt Skyrim im Jahr 2011, öffnet eine Truhe und dieses unverwechselbare „Flüstern“ löst Euphorie aus. Entwickelt von Bethesda Softworks, wurde es mehr als nur ein Geräusch – es wurde zum Auslöser für tiefgreifende Forschungen im Bereich der Audiopsychologie.
Viele Spieler weltweit, von Fans in Japan bis Deutschland, verbinden es mit sofortiger Befriedigung. Sein subtiles Nachhallen und seine kurze Dauer von etwa 1,5 Sekunden stimulieren das Dopaminsystem des Gehirns optimal.
Mark Lambert, der leitende Sounddesigner von Bethesda, und sein Team haben bewusst Klänge entwickelt, die Resonanz erzeugen. Ihre Arbeit hat gezeigt, dass akustisches Feedback, wie beispielsweise diese „Truhe“ aus TES V, entscheidend dafür ist, die Aufmerksamkeit und emotionale Beteiligung der Spieler aufrechtzuerhalten.
Heute wird der Klang der Brust aus Skyrim an Universitäten untersucht, beispielsweise in den Studiengängen für interaktives Mediendesign an der USC School of Cinematic Arts. Er dient als Referenzwert für das Verständnis der kognitiven Reaktion auf spielerisch gestaltete Klänge und prägt Ansätze im UX-Design.
So wurde dieser unscheinbare „Klick“ aus Tamriel im Jahr 2011 zu einem Vorbild, das Produkte von mobilen Apps bis hin zu VR-Spielen beeinflusste. Er demonstrierte die Macht des Audiodesigns, die Wahrnehmung zu prägen und das Verhalten unbewusst zu lenken, und brachte so neue Disziplinen hervor.
Filmbilder
Regisseur
On a palm Studio
Besetzung
AI Narrator
Filmdetails
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