A keni menduar ndonjëherë se si një gisht i vetëm mund të ndryshojë fatin e një personazhi të tërë? Në botën e rrëfimit interaktiv, kjo nuk është thjesht një fantazi,...
A keni menduar ndonjëherë se si një gisht i vetëm mund të ndryshojë fatin e një personazhi të tërë? Në botën e rrëfimit interaktiv, kjo nuk është thjesht një fantazi, por një mekanizëm kyç. Për shembull, në misionin VR "Përralla e një peshkatari", ku gjestet e duarve krijojnë realitete paralele në PlayStation VR, duke ndryshuar historinë e Kapiten Peter.
Merrni për shembull lojën fituese të çmimit BAFTA në vitin 2018 të Jason Roberts, “Gorogoa”. Zhvendosja e një elementi të vetëm në ekran, si “ngritja e gishtit” nga një copë enigme, ndryshon menjëherë historinë dhe mjedisin e protagonistit, duke i hapur botës dimensione të reja.
Ose në filmin interaktiv "Bandersnatch" nga Netflix, ku një zgjedhje me majën e gishtit e çon personazhin Stefan Butler në një nga pesë fundet kryesore. Nëse e largon gishtin nga zgjedhja, historia nuk mbaron ose merr një rrugë tjetër.
Edhe në artin dixhital, si instalacioni i Chris Milkh 'Tradhtia e Shenjtërores', lëvizja e dorës suaj përpara ekranit ndryshon gjendjen e avatarëve. Hiqni gishtin dhe zogu mund të ndalet, duke ndryshuar fluturimin e tij mbi Londër.
Ky koncept shtrihet përtej lojërave. Në projekte si "NeuroSpeculative AfroFeminism" i Hyphen-Labs, madje edhe biometria e dorës, si skanimi i gjurmëve të gishtave, ndikon në veten virtuale të përdoruesit. Provojeni vetë për të parë se çfarë ndryshimesh mund të bëjë një gjest i vetëm!
Select how you want to watch this video