Tek bir parmağın bir karakterin kaderini nasıl değiştirebileceğini hiç merak ettiniz mi? Etkileşimli hikaye anlatımı dünyasında bu sadece bir fantezi değil, aynı zamanda önemli bir mekanizma. Örneğin, PlayStation VR'da el...
Tek bir parmağın bir karakterin kaderini nasıl değiştirebileceğini hiç merak ettiniz mi? Etkileşimli hikaye anlatımı dünyasında bu sadece bir fantezi değil, aynı zamanda önemli bir mekanizma. Örneğin, PlayStation VR'da el hareketlerinin paralel gerçeklikler yarattığı ve Kaptan Peter'ın hikayesini değiştirdiği "Bir Balıkçının Hikayesi" adlı VR görevinde olduğu gibi.
Jason Roberts'ın 2018 BAFTA ödüllü oyunu 'Gorogoa'yı ele alalım. Ekrandaki tek bir öğeyi hareket ettirmek, tıpkı bir yapboz parçasından 'parmağınızı kaldırmak' gibi, anında hikaye akışını ve kahramanın çevresini değiştirerek dünyaya yeni boyutlar kazandırıyor.
Ya da Netflix'in interaktif filmi "Bandersnatch"te olduğu gibi, parmak ucunuzla yaptığınız bir seçim, karakter Stefan Butler'ı beş ana sondan birine götürüyor. Parmağınızı seçimden çektiğinizde, hikaye bitmiyor veya farklı bir yöne doğru ilerliyor.
Dijital sanatta bile, Chris Milkh'in 'The Treachery of Sanctuary' adlı enstalasyonunda olduğu gibi, ekranın önünde elinizi hareket ettirmeniz avatarların durumunu değiştirir. Parmağınızı çektiğinizde, kuş durabilir ve Londra üzerindeki uçuşu değişebilir.
Bu kavram oyunların ötesine uzanıyor. Hyphen-Labs'ın "NeuroSpeculative AfroFeminism" gibi projelerinde, parmak izi taraması gibi el biyometrisi bile kullanıcının sanal benliğini etkiliyor. Tek bir hareketin ne gibi değişiklikler yaratabileceğini görmek için kendiniz deneyin!
Select how you want to watch this video