Чи замислювалися ви, як один палець здатний перевернути долю цілого персонажа? У світі інтерактивних історій це не вигадка, а ключовий механізм. Наприклад, у VR-квесті A Fisherman's Tale, де на PlayStation...
Чи замислювалися ви, як один палець здатний перевернути долю цілого персонажа? У світі інтерактивних історій це не вигадка, а ключовий механізм. Наприклад, у VR-квесті A Fisherman's Tale, де на PlayStation VR жести рук формують паралельні реальності, змінюючи історію про капітана Пітера.
Згадайте гру 'Gorogoa' від Jason Roberts, яку отримав BAFTA в 2018 році. Переміщення одного елемента на екрані, наче 'прибираєш палець' з деталі головоломки, миттєво змінює сюжетну лінію та оточення головного героя, відкриваючи нові виміри світу.
Або в інтерактивному фільмі Bandersnatch від Netflix, де вибір, зроблений натисканням пальця, веде персонажа Стефана Батлера до однієї з п'яти основних кінцівок. Заберіть палець з вибору, і історія не завершиться, або піде іншим шляхом.
Навіть у цифровому мистецтві, як інсталяція The Treachery of Sanctuary Кріса Мілкха, рух вашої руки перед екраном змінює стан аватарів. Забери палець — і птах може зупинитись, змінивши свій політ над Лондоном.
Ця концепція виходить за межі ігор. У проектах, на кшталт 'NeuroSpeculative AfroFeminism' від Hyphen-Labs, навіть біометричні дані рук, наприклад, сканування відбитків, впливають на віртуальне 'Я' користувача. Спробуйте самі, що зміниться, якщо ви зміните один жест!
Select how you want to watch this video