Bạn đã bao giờ tự hỏi làm thế nào một ngón tay có thể thay đổi số phận của cả một nhân vật chưa? Trong thế giới kể chuyện tương...
Bạn đã bao giờ tự hỏi làm thế nào một ngón tay có thể thay đổi số phận của cả một nhân vật chưa? Trong thế giới kể chuyện tương tác, đây không chỉ là điều viễn tưởng mà còn là một cơ chế quan trọng. Ví dụ, trong nhiệm vụ thực tế ảo "A Fisherman's Tale", các cử chỉ tay tạo ra các thực tại song song trên PlayStation VR, thay đổi câu chuyện của Thuyền trưởng Peter.
Hãy xem xét trò chơi "Gorogoa" đoạt giải BAFTA năm 2018 của Jason Roberts. Chỉ cần di chuyển một yếu tố duy nhất trên màn hình, chẳng hạn như "nhấc ngón tay" khỏi một mảnh ghép, sẽ ngay lập tức thay đổi cốt truyện và môi trường của nhân vật chính, mở ra những chiều không gian mới cho thế giới.
Hoặc trong bộ phim tương tác "Bandersnatch" của Netflix, nơi một lựa chọn bằng đầu ngón tay sẽ dẫn nhân vật của Stefan Butler đến một trong năm kết thúc chính. Nếu bạn bỏ ngón tay khỏi lựa chọn đó, câu chuyện sẽ không kết thúc hoặc sẽ đi theo một hướng khác.
Ngay cả trong nghệ thuật kỹ thuật số, như tác phẩm sắp đặt "Sự phản bội của nơi trú ẩn" của Chris Milkh, chuyển động của bàn tay bạn trước màn hình cũng làm thay đổi trạng thái của các hình đại diện. Bỏ ngón tay ra, con chim có thể dừng lại, làm thay đổi đường bay của nó trên bầu trời London.
Khái niệm này không chỉ giới hạn trong trò chơi. Trong các dự án như "NeuroSpeculative AfroFeminism" của Hyphen-Labs, ngay cả sinh trắc học bàn tay, như quét vân tay, cũng ảnh hưởng đến bản thể ảo của người dùng. Hãy tự mình thử để xem một cử chỉ đơn giản có thể tạo ra những thay đổi gì!
Select how you want to watch this video