Ste se kdaj vprašali, kako lahko en sam prst spremeni usodo celotnega lika? V svetu interaktivnega pripovedovanja zgodb to ni le fantazija, temveč ključni mehanizem. Na primer v pustolovski igri...
Ste se kdaj vprašali, kako lahko en sam prst spremeni usodo celotnega lika? V svetu interaktivnega pripovedovanja zgodb to ni le fantazija, temveč ključni mehanizem. Na primer v pustolovski igri za virtualno resničnost "A Fisherman's Tale", kjer kretnje rok ustvarjajo vzporedne resničnosti na PlayStation VR in spreminjajo zgodbo kapitana Petra.
Razmislite o igri Jasona Robertsa z naslovom »Gorogoa«, ki je leta 2018 prejela nagrado BAFTA. Premik enega samega elementa na zaslonu, na primer »dvigovanje prsta« z delčka sestavljanke, v trenutku spremeni zgodbo in protagonistovo okolje ter svetu odpre nove dimenzije.
Ali v interaktivnem filmu "Bandersnatch" na Netflixu, kjer izbira s prstom pripelje lik Stefana Butlerja do enega od petih glavnih koncev. Če prst umaknete z izbire, se zgodba ne konča ali pa ubere drugo pot.
Tudi v digitalni umetnosti, kot je instalacija Chrisa Milkha »Izdaja svetišča«, gibanje roke pred zaslonom spremeni stanje avatarjev. Če umaknete prst, se ptica morda ustavi in spremeni svoj let nad Londonom.
Ta koncept sega onkraj iger. V projektih, kot je "Nevrospekulativni afrofeminizem" podjetja Hyphen-Labs, celo biometrija rok, kot je skeniranje prstnih odtisov, vpliva na uporabnikov virtualni jaz. Poskusite sami in preverite, kakšne spremembe lahko povzroči ena sama gesta!
Select how you want to watch this video