Přemýšleli jste někdy o tom, jak jediný prst může změnit osud celé postavy? Ve světě interaktivního vyprávění příběhů se nejedná jen o fantazii, ale o klíčový mechanismus. Například ve VR...
Přemýšleli jste někdy o tom, jak jediný prst může změnit osud celé postavy? Ve světě interaktivního vyprávění příběhů se nejedná jen o fantazii, ale o klíčový mechanismus. Například ve VR úkolu „Příběh rybáře“, kde gesta rukou vytvářejí paralelní reality na PlayStation VR a mění příběh kapitána Petra.
Vezměte si hru „Gorogoa“ od Jasona Robertse, která v roce 2018 získala cenu BAFTA. Pohyb jediného prvku na obrazovce, například „zvedání prstu“ z dílku skládačky, okamžitě změní dějovou linii a prostředí protagonisty a otevírá světu nové dimenze.
Nebo v interaktivním filmu „Bandersnatch“ od Netflixu, kde volba prstem dovede postavu Stefana Butlera k jednomu z pěti hlavních konců. Jakmile prstem odstraníte volbu, příběh nekončí, nebo se ubírá jinou cestou.
Dokonce i v digitálním umění, jako je instalace Chrise Milkha „Zrada svatyně“, pohyb vaší ruky před obrazovkou mění stav avatarů. Odstraňte prst a pták se může zastavit a změnit tak svůj let nad Londýnem.
Tento koncept přesahuje rámec her. V projektech, jako je „NeuroSpekulativní afrofeminismus“ od Hyphen-Labs, ovlivňují virtuální já uživatele i biometrie rukou, například skenování otisků prstů. Vyzkoušejte si to sami a uvidíte, jaké změny dokáže udělat jediné gesto!
Vyberte, jak chcete toto video sledovat