Да ли сте се икада запитали како један прст може променити судбину целог лика? У свету интерактивног приповедања, ово није само фантазија, већ кључни механизам. На пример, у ВР авантуристичкој...
Да ли сте се икада запитали како један прст може променити судбину целог лика? У свету интерактивног приповедања, ово није само фантазија, већ кључни механизам. На пример, у ВР авантуристичкој игри „Рибарска прича“, где гестови руку стварају паралелне стварности на PlayStation VR, мењајући причу о капетану Петру.
Размислите о игри „Gorogoa“ Џејсона Робертса, добитника награде БАФТА из 2018. године. Померање једног елемента на екрану, попут „подизања прста“ са дела слагалице, тренутно мења причу и окружење протагонисте, отварајући нове димензије свету.
Или у интерактивном филму „Bandersnatch“ са Нетфликса, где избор прстом води лик Стефана Батлера до једног од пет главних завршетака. Склоните прст са избора и прича се не завршава или креће другим путем.
Чак и у дигиталној уметности, попут инсталације Криса Милка „Издаја уточишта“, покрет ваше руке испред екрана мења стање аватара. Склоните прст и птица би могла да стане, мењајући свој лет изнад Лондона.
Овај концепт се протеже изван игара. У пројектима попут „Неуроспекулативног афрофеминизма“ компаније Hyphen-Labs, чак и биометрија руку, попут скенирања отисака прстију, утиче на виртуелно ја корисника. Пробајте сами да видите какве промене може да направи један гест!
Select how you want to watch this video