Jeste li se ikada zapitali kako jedan prst može promijeniti sudbinu cijelog lika? U svijetu interaktivnog pripovijedanja, to nije samo fantazija, već ključni mehanizam. Na primjer, u VR avanturističkoj igri...
Jeste li se ikada zapitali kako jedan prst može promijeniti sudbinu cijelog lika? U svijetu interaktivnog pripovijedanja, to nije samo fantazija, već ključni mehanizam. Na primjer, u VR avanturističkoj igri "A Fisherman's Tale", gdje geste ruku stvaraju paralelne stvarnosti na PlayStation VR-u, mijenjajući priču kapetana Petra.
Razmotrite igru 'Gorogoa' Jasona Robertsa, dobitnika nagrade BAFTA 2018. godine. Pomicanje jednog elementa na ekranu, poput 'podizanja prsta' s dijela slagalice, trenutačno mijenja priču i okruženje protagonista, otvarajući svijetu nove dimenzije.
Ili u interaktivnom filmu "Bandersnatch" s Netflixa, gdje odabir vrhom prsta vodi lik Stefana Butlera do jednog od pet glavnih završetaka. Maknite prst s izbora i priča ne završava ili kreće drugim putem.
Čak i u digitalnoj umjetnosti, poput instalacije Chrisa Milkha 'Izdaja utočišta', pokret vaše ruke ispred ekrana mijenja stanje avatara. Maknite prst i ptica bi se mogla zaustaviti, mijenjajući svoj let iznad Londona.
Ovaj koncept nadilazi igre. U projektima poput "NeuroSpeculative AfroFeminism" tvrtke Hyphen-Labs, čak i biometrijski podaci ruku, poput skeniranja otiska prsta, utječu na virtualno ja korisnika. Isprobajte sami kako biste vidjeli kakve promjene može napraviti jedna gesta!
Select how you want to watch this video