Vai esat kādreiz domājuši, kā viens pirksts var mainīt visa varoņa likteni? Interaktīvo stāstu pasaulē tā nav tikai fantāzija, bet gan galvenais mehānisms. Piemēram, VR piedzīvojumu spēlē "A Fisherman's Tale",...
Vai esat kādreiz domājuši, kā viens pirksts var mainīt visa varoņa likteni? Interaktīvo stāstu pasaulē tā nav tikai fantāzija, bet gan galvenais mehānisms. Piemēram, VR piedzīvojumu spēlē "A Fisherman's Tale", kur roku žesti rada paralēlas realitātes PlayStation VR, mainot kapteiņa Pētera stāstu.
Apsveriet Džeisona Robertsa 2018. gada BAFTA balvu ieguvušo spēli “Gorogoa”. Pārvietojot vienu elementu ekrānā, piemēram, “paceļot pirkstu” no puzles gabaliņa, acumirklī mainās sižets un galvenā varoņa vide, atverot pasaulei jaunas dimensijas.
Vai arī Netflix interaktīvajā filmā "Bandersnatch", kur izvēle ar pirkstu galiem noved varoni Stefanu Batleru pie viena no pieciem galvenajiem noslēgumiem. Noņemiet pirkstu no izvēles, un stāsts nebeidzas vai arī pavirzās pa citu ceļu.
Pat digitālajā mākslā, piemēram, Krisa Milka instalācijā “Patvēruma nodevība”, rokas kustība ekrāna priekšā maina avatāru stāvokli. Noņemot pirkstu, putns var apstāties, mainot savu lidojumu virs Londonas.
Šī koncepcija sniedzas tālāk par spēlēm. Tādos projektos kā Hyphen-Labs "NeuroSpeculative AfroFeminism" pat rokas biometrija, piemēram, pirkstu nospiedumu skenēšana, ietekmē lietotāja virtuālo "es". Izmēģiniet paši, lai redzētu, kādas izmaiņas var radīt viens žests!
Select how you want to watch this video