Jeste li se ikada zapitali kako jedan prst može promijeniti sudbinu cijelog lika? U svijetu interaktivnog pripovijedanja, to nije samo fantazija, već ključni mehanizam. Na primjer, u VR avanturističkoj igri "A Fisherman's Tale", gdje geste ruku stvaraju paralelne stvarnosti na PlayStation VR-u, mijenjajući priču kapetana Petra. Razmotrite igru 'Gorogoa' Jasona Robertsa, dobitnika nagrade BAFTA 2018. godine. Pomicanje jednog elementa na ekranu, poput 'podizanja prsta' s dijela slagalice, trenutačno mijenja priču i okruženje protagonista, otvarajući svijetu nove dimenzije. Ili u interaktivnom filmu "Bandersnatch" s Netflixa, gdje odabir vrhom prsta vodi lik Stefana Butlera do jednog od pet glavnih završetaka. Maknite prst s izbora i priča ne završava ili kreće drugim putem. Čak i u digitalnoj umjetnosti, poput instalacije Chrisa Milkha 'Izdaja utočišta', pokret vaše ruke ispred ekrana mijenja stanje avatara. Maknite prst i ptica bi se mogla zaustaviti, mijenjajući svoj let iznad Londona. Ovaj koncept nadilazi igre. U projektima poput "NeuroSpeculative AfroFeminism" tvrtke Hyphen-Labs, čak i biometrijski podaci ruku, poput skeniranja otiska prsta, utječu na virtualno ja korisnika. Isprobajte sami kako biste vidjeli kakve promjene može napraviti jedna gesta!