Czy zauważyłeś kiedyś, że w strzelankach, od Dooma z 1993 roku po Call of Duty, broń zawsze jest umieszczona w prawym dolnym rogu? To nie tylko wygoda. Powody są głębokie...
Czy zauważyłeś kiedyś, że w strzelankach, od Dooma z 1993 roku po Call of Duty, broń zawsze jest umieszczona w prawym dolnym rogu? To nie tylko wygoda. Powody są głębokie i związane z tym, jak postrzegamy świat.
Pomyśl o Wolfensteinie 3D czy Duke Nukem 3D. Ich twórcy, w tym John Carmack, umieścili broń po prawej stronie nie bez powodu. Około 90% graczy jest praworęcznych. Prawa strona intuicyjnie wydaje się bardziej „aktywna” i łatwa do kontrolowania.
Naukowcy z Maxa Plancka potwierdzają, że prawa strona pola widzenia jest przetwarzana przez lewą półkulę mózgu, odpowiedzialną za logikę i działanie. To sprawia, że prawy dolny róg oka jest naturalnym miejscem do sterowania klawiszami.
Istnieje również aspekt kulturowy. W kulturze zachodniej czytamy od lewej do prawej. Nasz wzrok kieruje się ku prawej krawędzi, na końcu. Ten schemat wpływa na percepcję interfejsów, czyniąc prawą stronę strefą kontrolną.
Nawet w Counter-Strike 1.6 czy Valorant, gdzie można zmienić położenie broni, większość graczy trzyma ją po prawej stronie. To głęboko zakorzeniony schemat, zrodzony z fizjologii, kultury i dekad doświadczenia w grach.
Select how you want to watch this video