Ist Ihnen schon mal aufgefallen, dass in Shootern, von Doom (1993) bis Call of Duty, die Waffen immer unten rechts positioniert sind? Das ist nicht nur eine Frage der Bequemlichkeit....
Ist Ihnen schon mal aufgefallen, dass in Shootern, von Doom (1993) bis Call of Duty, die Waffen immer unten rechts positioniert sind? Das ist nicht nur eine Frage der Bequemlichkeit. Die Gründe dafür sind tiefgreifend und hängen damit zusammen, wie wir die Welt wahrnehmen.
Denken Sie an Wolfenstein 3D oder Duke Nukem 3D. Die Entwickler, darunter John Carmack, haben die Waffen aus gutem Grund auf der rechten Seite platziert. Rund 90 % der Menschen sind Rechtshänder. Die rechte Seite fühlt sich intuitiv „aktiver“ und kontrollierbarer an.
Wissenschaftler des Max-Planck-Instituts bestätigen, dass die rechte Seite des Gesichtsfelds von der linken Hemisphäre verarbeitet wird, die für Logik und Handeln zuständig ist. Daher ist die untere rechte Ecke ein natürlicher Ort für die Tastensteuerung.
Es gibt auch einen kulturellen Aspekt. In der westlichen Kultur lesen wir von links nach rechts. Unser Blick wandert zum rechten Rand, der als Ende gilt. Dieses Lesemuster beeinflusst unsere Wahrnehmung von Benutzeroberflächen und macht die rechte Seite zum Kontrollbereich.
Selbst in Counter-Strike 1.6 oder Valorant, wo man die Waffenposition ändern kann, behalten die meisten Spieler sie rechts. Das ist ein tief verwurzeltes Verhalten, entstanden durch Physiologie, Kultur und jahrzehntelange Spielerfahrung.
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