Έχετε παρατηρήσει ποτέ ότι στα παιχνίδια σκοποβολής, από το Doom του 1993 μέχρι το Call of Duty, τα όπλα τοποθετούνται πάντα κάτω δεξιά; Δεν είναι απλώς για λόγους ευκολίας. Οι...
Έχετε παρατηρήσει ποτέ ότι στα παιχνίδια σκοποβολής, από το Doom του 1993 μέχρι το Call of Duty, τα όπλα τοποθετούνται πάντα κάτω δεξιά; Δεν είναι απλώς για λόγους ευκολίας. Οι λόγοι είναι βαθυστόχαστοι και συνδέονται με τον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε τον κόσμο.
Σκεφτείτε το Wolfenstein 3D ή το Duke Nukem 3D. Οι προγραμματιστές τους, συμπεριλαμβανομένου του John Carmack, τοποθέτησαν τα όπλα στη δεξιά πλευρά για κάποιο λόγο. Περίπου το 90% των ανθρώπων είναι δεξιόχειρες. Η δεξιά πλευρά διαισθητικά δίνει την αίσθηση ότι είναι πιο «ενεργή» και ελεγχόμενη.
Οι επιστήμονες του Max Planck επιβεβαιώνουν ότι η δεξιά πλευρά του οπτικού πεδίου επεξεργάζεται από το αριστερό ημισφαίριο, το οποίο είναι υπεύθυνο για τη λογική και τη δράση. Αυτό καθιστά την κάτω δεξιά γωνία μια φυσική θέση για τον έλεγχο με τα πλήκτρα.
Υπάρχει επίσης μια πολιτισμική πτυχή. Στη δυτική κουλτούρα, διαβάζουμε από αριστερά προς τα δεξιά. Το βλέμμα μας κινείται προς τη δεξιά άκρη ως το τέλος. Αυτό το μοτίβο επηρεάζει τον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε τις διεπαφές, καθιστώντας τη δεξιά πλευρά τη ζώνη ελέγχου.
Ακόμα και στο Counter-Strike 1.6 ή στο Valorant, όπου μπορείτε να αλλάξετε τη θέση του όπλου, οι περισσότεροι παίκτες το διατηρούν στα δεξιά. Αυτό είναι ένα βαθιά ριζωμένο μοτίβο, που γεννήθηκε από τη φυσιολογία, τον πολιτισμό και δεκαετίες εμπειρίας στο παιχνίδι.
Select how you want to watch this video