Hvem var de "konkurrerende tiggere" i Romerriget (beskyttelsessvindel).
Romerske tiggere var ikke bare ensomme tiggere! I det kejserlige Rom eksisterede der hele "konkurrerende tiggere", der konkurrerede hårdt om de bedste pladser. Dette var et skyggefuldt system af "beskyttelse" …
Hvorfor anbefales
- A Documentary short rated 9.8 — easy to watch in 1m.
Indstillinger for ur
Beskrivelse
Romerske tiggere var ikke bare ensomme tiggere! I det kejserlige Rom eksisterede der hele "konkurrerende tiggere", der konkurrerede hårdt om de bedste pladser. Dette var et skyggefuldt system af "beskyttelse" omkring Forum Romanum og velhavende villaer.
Kriminelle "kollegier" eller indflydelsesrige *lenoner* delte byen. De kontrollerede områder, for eksempel omkring trapperne til Jupiter Optimus Maximus-templet eller på Via Appia, og drev dermed fremmede ud. For "beskyttelse" betalte tiggere en del af deres daglige skat.
Hvis en ny vagabond fra Gallien forsøgte at sikre sig en plads nær Colosseum eller på den overfyldte Via Sacra, blev han hurtigt "overtalt" til at forlade stedet. Konkurrencen om adgang til generøse patriciere nåede ofte et punkt med fysisk intimidering om et udsigtspunkt.
Dette passede ikke ind i billedet af romersk *patronage*. Her var "beskyttelse" afpresning, ikke velgørenhed. For retten til at tigge ved vigtige vejkryds, som Suburra, betalte tiggerne en regelmæssig tribut til deres "patroner", der garanterede et monopol.
Denne bemærkelsesværdige organisation afslørede den mørke side af det romerske byliv, hvor selv tiggeri blev en forretning. Nogle "tiggerkonger", der kontrollerede deres territorier, kunne tjene op til en denar om dagen - en betydelig sum på det tidspunkt.
Stillbilleder
Direktør
On a palm Studio
Medvirkende
AI Narrator
Film detaljer
Tags
Lignende film
Hvorfor taler alle NPC'er i RPG'er til dig på samme måde (dialogkompleksitet).
Hvorfor kan du ikke rede vådt hår (faktisk kan du, men med en kam?).
Hvad sker der, hvis man sender "" ud i rummet? (Historie).
Top 5 spil du aldrig vil spille igen (lukkede servere)
Hvordan en "telefonafbryder" tjente penge i de første telefoncentralers æra.
Hvordan Assassin's Creeds tørklædefysik bremsede computere fra 2007.
Hvorfor glemmer vi, hvorfor vi gik ind i et rum (døråbningseffekten).