Įsivaizduokite: žaidimas, į kurį investavote šimtus valandų, tiesiog dingsta vieną dieną. Milijonai žaidėjų prarado prieigą prie ištisų virtualių pasaulių, kai jų serveriai buvo visam laikui išjungti. Tai ne pokštas. Štai...
Įsivaizduokite: žaidimas, į kurį investavote šimtus valandų, tiesiog dingsta vieną dieną. Milijonai žaidėjų prarado prieigą prie ištisų virtualių pasaulių, kai jų serveriai buvo visam laikui išjungti. Tai ne pokštas. Štai penki tokie legendiniai žaidimai. Pradėkime nuo „City of Heroes“. Kultinis superherojų MMO, sukurtas „Paragon Studios“, buvo uždarytas 2012 m. lapkričio 30 d., nepaisant gerbėjų peticijų. O „Warhammer Online: Age of Reckoning“, sukurtas „Mythic Entertainment“, nutraukė veiklą 2013 m. gruodžio 18 d. dėl licencijos galiojimo pabaigos. Toliau – legendinis „Žvaigždžių karų“ (Žvaigždžių Wars) žaidimas „Galaxies“ iš „Sony Online Entertainment“. Jo serveriai buvo uždaryti 2011 m. gruodžio 15 d., užleisdami vietą žaidimui „SWTOR“. O energingas mokslinės fantastikos MMO žaidimas „WildStar“ iš „Carbine Studios“ baigėsi 2018 m. lapkričio 28 d., palikdamas žaidėjus be unikalių namų. Nepamirškime ir „Paragon“ – nuostabaus „Epic Games“ MOBA žaidimo, kuris užsidarė 2018 m. balandžio 26 d. Tai įvyko tam, kad kompanija galėtų visiškai susitelkti į „Fortnite“. Keista, bet net ir sėkmingi projektai nėra apsaugoti nuo šio įvykio. Tikras skaitmeninis praradimas. Šie žaidimai dabar gyvena tik atmintyje ir neoficialiuose serveriuose, tokiuose kaip „City of Heroes“. Jų pasauliai ir istorijos daugumai prarasti amžiams. Kurį iš šių praradimų laikote neteisingiausiu? Pasidalinkite savo mintimis komentaruose.
Select how you want to watch this video