Stel je voor: een game waar je honderden uren in hebt geïnvesteerd, verdwijnt op een dag zomaar. Miljoenen spelers verloren de toegang tot complete virtuele werelden toen de servers permanent...
Stel je voor: een game waar je honderden uren in hebt geïnvesteerd, verdwijnt op een dag zomaar. Miljoenen spelers verloren de toegang tot complete virtuele werelden toen de servers permanent werden uitgeschakeld. Dit is geen grap. Hier zijn vijf van zulke legendarische games. Laten we beginnen met City of Heroes. De cult-superhelden-MMO van Paragon Studios werd op 30 november 2012 stopgezet, ondanks petities van fans. En Warhammer Online: Age of Reckoning van Mythic Entertainment staakte de activiteiten op 18 december 2013 vanwege het verlopen van de licentie. Vervolgens de legendarische Star Wars Galaxies van Sony Online Entertainment. De servers werden op 15 december 2011 gesloten, waarna SWTOR volgde. En de levendige sci-fi MMO WildStar van Carbine Studios stopte op 28 november 2018, waardoor spelers zonder een unieke thuisbasis achterbleven. Laten we Paragon niet vergeten, de prachtige MOBA van Epic Games, die op 26 april 2018 werd stopgezet. Dit gebeurde zodat het bedrijf zich volledig op Fortnite kon concentreren. Verrassend genoeg zijn zelfs succesvolle projecten niet immuun voor deze trend. Een echt digitaal verlies. Deze games leven nu alleen nog voort in herinneringen en op onofficiële servers, zoals City of Heroes. Hun werelden en verhalen zijn voor de meesten voorgoed verloren. Welk van deze verliezen vind jij het meest oneerlijk? Deel je mening in de reacties.
Kies hoe je deze video wilt bekijken