Stel je een film voor waarin alles computergegenereerd is. Al in 1976 zagen kijkers in "World of Tomorrow" de eerste 3D-gezichtsanimatie, gemaakt door Ed Catmull bij Pixar. Dit veranderde de...
Stel je een film voor waarin alles computergegenereerd is. Al in 1976 zagen kijkers in "World of Tomorrow" de eerste 3D-gezichtsanimatie, gemaakt door Ed Catmull bij Pixar. Dit veranderde de filmwereld voorgoed en luidde het tijdperk van de digitale wereld in.
3D-graphics zijn niet alleen voor films. In 1993 bracht id Software het revolutionaire Doom uit, dat 3D-shooters voorgoed veranderde. En Pixar, opgericht in 1986, maakte in 1995 Toy Story – de eerste volledig 3D-animatiefilm.
Hoewel de eerste 3D-modellen op dure werkstations werden gemaakt, stelt Blender, een gratis softwarepakket, miljoenen kunstenaars wereldwijd in staat hun ideeën tot leven te brengen, van architectuurvisualisaties tot complexe vloeistofsimulaties.
Wist je dat 3D-graphics levens redden? Chirurgen gebruiken 3D-modellen van organen om operaties te plannen en zo de risico's te minimaliseren. Zo werd er in 2018 in de Verenigde Staten bijvoorbeeld een werveltransplantatie uitgevoerd met behulp van een 3D-geprinte mal.
Van eenvoudige bollen tot fotorealistische werelden: 3D-graphics zijn constant in ontwikkeling. De game- en filmindustrie investeren jaarlijks miljarden dollars in nieuwe technologieën. Duik in deze wereld en creëer met Blender!
Kies hoe je deze video wilt bekijken