想像してみてください。「私は誰でしょう?」というゲームを、一人でプレイするのです!単なるゲームではなく、他に類を見ない内省体験です。2013年にエレン・デジェネレスによって広められたアプリ「Heads Up!」は、大ヒットとなりました。もしあなたが、自分自身の傍観者だったらどうでしょう? このゲームの起源は哲学にある。17世紀のイギリスの思想家ジョン・ロックは、アイデンティティは意識と記憶によって形成されると主張した。これらの目に見えない「ラベル」こそが、私たちの真の自己を定義するのだ。 現代心理学もこれを裏付けている。1978年、エレン・ランガーは、外部からのレッテルが人々の自己認識をどのように変えるかを実証した。ソーシャルメディアの時代において、私たちは毎日、仮想空間で何十種類もの「私は一体何者なのか?」を試しているのだ。 アーティストたちもこのテーマを探求している。マリーナ・アブラモヴィッチのパフォーマンスは、しばしば外的なシンボルを通してアイデンティティを問いかける。こうした内的な「遊び」によって、私たちの隠された態度や信念の最大70%が明らかになることがある。 アーヴィング・ゴフマンが1959年の著書『日常生活における自己呈示』で述べたように、私たちは1日に最大20もの社会的役割を担っています。あなたは今日、どの「役割」を担っていますか?
想像してみてください。「私は誰でしょう?」というゲームを、一人でプレイするのです!単なるゲームではなく、他に類を見ない内省体験です。2013年にエレン・デジェネレスによって広められたアプリ「Heads Up!」は、大ヒットとなりました。もしあなたが、自分自身の傍観者だったらどうでしょう?
このゲームの起源は哲学にある。17世紀のイギリスの思想家ジョン・ロックは、アイデンティティは意識と記憶によって形成されると主張した。これらの目に見えない「ラベル」こそが、私たちの真の自己を定義するのだ。
現代心理学もこれを裏付けている。1978年、エレン・ランガーは、外部からのレッテルが人々の自己認識をどのように変えるかを実証した。ソーシャルメディアの時代において、私たちは毎日、仮想空間で何十種類もの「私は一体何者なのか?」を試しているのだ。
アーティストたちもこのテーマを探求している。マリーナ・アブラモヴィッチのパフォーマンスは、しばしば外的なシンボルを通してアイデンティティを問いかける。こうした内的な「遊び」によって、私たちの隠された態度や信念の最大70%が明らかになることがある。
アーヴィング・ゴフマンが1959年の著書『日常生活における自己呈示』で述べたように、私たちは1日に最大20もの社会的役割を担っています。あなたは今日、どの「役割」を担っていますか?
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