Képzeld el: egy játék, amibe több száz órát fektettél, egyszerűen eltűnik egy nap. Több millió játékos veszítette el a hozzáférését teljes virtuális világokhoz, amikor a szervereiket végleg leállították. Ez nem...
Képzeld el: egy játék, amibe több száz órát fektettél, egyszerűen eltűnik egy nap. Több millió játékos veszítette el a hozzáférését teljes virtuális világokhoz, amikor a szervereiket végleg leállították. Ez nem vicc. Íme öt ilyen legendás játék. Kezdjük a City of Heroes játékkal. A Paragon Studios kultikus szuperhős MMO-ja 2012. november 30-án bezárt a rajongók petíciói ellenére. A Mythic Entertainment Warhammer Online: Age of Reckoning című játéka pedig 2013. december 18-án szűnt meg működni a licenc lejárta miatt. Következik a Sony Online Entertainment legendás Star Wars Galaxies játéka. A játék szerverei 2011. december 15-én álltak le, átadva helyüket az SWTOR-nak. A Carbine Studios pezsgő sci-fi MMO-ja, a WildStar pedig 2018. november 28-án ért véget, így a játékosok egyedi otthon nélkül maradtak. Ne feledkezzünk meg a Paragonról, az Epic Games gyönyörű MOBA játékáról, amely 2018. április 26-án szűnt meg. Ez azért történt, hogy a cég teljes mértékben a Fortnite-ra koncentrálhasson. Meglepő módon még a sikeres projektek sem mentesek ez alól. Valódi digitális veszteség. Ezek a játékok már csak az emlékekben és nem hivatalos szervereken élnek, mint például a City of Heroes. Világuk és történeteik a legtöbbjük számára örökre elvesztek. Melyik veszteséget találod a legigazságtalanabbnak? Oszd meg a gondolataidat a hozzászólásokban.
Válassza ki, hogyan szeretné megtekinteni ezt a videót