0:00 / 0:00

คุณเคยสงสัยไหมว่านิ้วเดียวสามารถเปลี่ยนชะตากรรมของตัวละครทั้งตัวได้อย่างไร? ในโลกของการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ นี่ไม่ใช่แค่เรื่องเพ้อฝัน แต่เป็นกลไกสำคัญ ตัวอย่างเช่น ในเกมผจญภัย VR "A Fisherman's Tale" การใช้ท่าทางมือสร้างโลกคู่ขนานบน PlayStation VR ซึ่งเปลี่ยนแปลงเรื่องราวของกัปตันปีเตอร์ได้ ลองพิจารณาเกม 'Gorogoa' ของเจสัน โรเบิร์ตส์ ที่ได้รับรางวัล BAFTA ในปี 2018 การขยับองค์ประกอบเพียงเล็กน้อยบนหน้าจอ เช่น 'การยกนิ้ว' ออกจากชิ้นส่วนปริศนา จะเปลี่ยนเนื้อเรื่องและสภาพแวดล้อมของตัวเอกในทันที เปิดมิติใหม่ให้กับโลก หรือในภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟเรื่อง "Bandersnatch" จาก Netflix ที่การเลือกด้วยปลายนิ้วจะนำตัวละครของสเตฟาน บัตเลอร์ไปสู่หนึ่งในห้าตอนจบหลัก หากปล่อยนิ้วออกจากตัวเลือก เรื่องราวจะไม่จบลง หรือจะดำเนินไปในเส้นทางที่แตกต่างออกไป แม้แต่ในงานศิลปะดิจิทัล อย่างเช่นผลงานจัดแสดง "The Treachery of Sanctuary" ของคริส มิลค์ การเคลื่อนไหวของมือคุณบนหน้าจอจะเปลี่ยนแปลงสถานะของอวตาร หากคุณเอานิ้วออก นกอาจหยุดบิน ส่งผลให้การบินเหนือกรุงลอนดอนเปลี่ยนไป แนวคิดนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในเกมเท่านั้น ในโครงการต่างๆ เช่น "NeuroSpeculative AfroFeminism" ของ Hyphen-Labs แม้แต่ข้อมูลชีวมาตรของมือ เช่น การสแกนลายนิ้วมือ ก็ยังส่งผลต่อตัวตนเสมือนจริงของผู้ใช้ ลองทำด้วยตัวเองเพื่อดูว่าท่าทางเพียงครั้งเดียวสามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงอะไรได้บ้าง!