Te-ai întrebat vreodată cum poate un singur deget să schimbe soarta unui personaj întreg? În lumea povestirilor interactive, aceasta nu este doar o fantezie, ci un mecanism cheie. De exemplu, în misiunea VR „Povestea unui pescar”, unde gesturile mâinilor creează realități paralele pe PlayStation VR, schimbând povestea căpitanului Peter. Luați în considerare jocul „Gorogoa” al lui Jason Roberts, câștigător al premiului BAFTA în 2018. Mutarea unui singur element pe ecran, cum ar fi „ridicarea degetului” de pe o piesă de puzzle, schimbă instantaneu firul narativ și mediul în care se află protagonistul, deschizând noi dimensiuni lumii. Sau în filmul interactiv „Bandersnatch” de la Netflix, unde o alegere făcută cu vârful degetului îl conduce pe personajul lui Stefan Butler către unul dintre cele cinci finaluri principale. Luați degetul de pe poziția de alegere și povestea nu se termină sau o ia pe o cale diferită. Chiar și în arta digitală, precum instalația lui Chris Milkh „The Treachery of Sanctuary”, mișcarea mâinii în fața ecranului modifică starea avatarelor. Dacă îți iei degetul, pasărea s-ar putea opri, modificându-și zborul deasupra Londrei. Acest concept se extinde dincolo de jocuri. În proiecte precum „NeuroSpeculative AfroFeminism” de la Hyphen-Labs, chiar și biometria mâinii, precum scanarea amprentelor digitale, influențează sinele virtual al utilizatorului. Încercați singuri să vedeți ce schimbări poate produce un singur gest!