Pernahkah anda tertanya-tanya bagaimana satu jari sahaja boleh mengubah nasib keseluruhan watak? Dalam dunia penceritaan interaktif, ini bukan sekadar fantasi, tetapi satu mekanisme utama. Contohnya, dalam permainan pengembaraan VR "A Fisherman's Tale," di mana gerak isyarat tangan mencipta realiti selari pada PlayStation VR, mengubah kisah Kapten Peter. Pertimbangkan permainan Jason Roberts yang memenangi anugerah BAFTA 2018, 'Gorogoa'. Menggerakkan satu elemen pada skrin, seperti 'mengangkat jari anda' dari kepingan teka-teki, serta-merta mengubah jalan cerita dan persekitaran protagonis, sekali gus membuka dimensi baharu kepada dunia. Atau dalam filem interaktif "Bandersnatch" dari Netflix, di mana pilihan hujung jari membawa watak Stefan Butler ke salah satu daripada lima pengakhiran utama. Keluarkan jari anda daripada pilihan itu, dan cerita itu tidak akan berakhir, atau mengambil laluan yang berbeza. Malah dalam seni digital, seperti instalasi Chris Milkh 'The Treachery of Sanctuary', pergerakan tangan anda di hadapan skrin mengubah keadaan avatar. Tanggalkan jari anda, dan burung itu mungkin berhenti, mengubah penerbangannya di atas London. Konsep ini melangkaui permainan. Dalam projek seperti "NeuroSpeculative AfroFeminism" Hyphen-Labs, biometrik tangan, seperti pengimbasan cap jari, mempengaruhi diri maya pengguna. Cubalah sendiri untuk melihat perubahan yang boleh dibuat oleh satu gerak isyarat!